探索游戏世界,《上古世纪》势力阵营版图划分介绍
上古世纪的阵营战经过精心设计,与其他同类游戏表面化的攻城战不同,它将高自由度的筑城攻城玩法出色地呈现给玩家。今天小编为大家带来了上古世纪势力阵营版图划分的介绍,一起看看吧。
势力与阵营以及建城攻城
1. 最初分为东西大陆,可以将其理解为联盟和部落。
2. 后期会出现一个名为“海盗”的第三方势力。
3. 海盗原本是东西两大陆的普通玩家,当他们的罪恶值增长到3000点(似乎是)时,会自动成为海盗。成为海盗后,他们的大本营就位于咆哮岛。
4. 罪恶值的来源是对本大陆玩家进行违法行为,如抢劫和杀戮,这些行为会留下犯罪证据(如血迹、红色脚印)。其他玩家可以通过按F键举报这些脚印,案犯的罪恶值便会增加。(此处衍生出各种互相刷罪恶值的方法,请自行百度)
5. 关于海盗能够做什么,以及它们的优缺点,请自行百度。
6. 三方势力中,彼此看对方都是红名。
7. 东西大陆的玩家无法交流,因为你看到对方打出的文字都是乱码。(但是,自己的坐骑和宠物名字可以修改,而且可以用很多字。这是一个另类的沟通方式)
8. 如果你想看懂对方的文字,可以在商城购买学习语言的教材。(耗时耗力,具体请自行百度)
9. 在原大陆开放后,公会(远征队)可以在特定地点建立城市。
10. 可用的指定地点数量有限。
11. 这里的“城”并不是你想象中的那种可以自由规划的游戏主城,只是一个宣示所有权并设立城墙和防御工事的地方。(根据四测的情况是这样的,未来的变化可能取决于系统的更新和玩家的创新探索)。
12. 宣布主权需要一种特殊材料,名为“净化源晶”(这个名字可能不太准确),获取难度较大,需要公会有足够的财力支持。
13. 想了解具体的建城细节请自行百度。
14. 建城后,玩家可以在附近建造属于自己的建筑,其中一些材料只能在原大陆种植并需使用原大陆的特定材料获得。
15. 建城的公会会长可以自行决定该领域的建筑税率。
16. 在该领域中的建筑所缴纳的税款,每周会自动转换成金币并转入相应的公会会长账户。
17. 有些会长会将“部分”金币作为福利发放给会员,而其他的“部分”则另作他用。(某些会长可能会将金币全部用于自用……呵呵……)
18. 该地区的玩家每周所缴纳的税务转化为金币后,汇入会长账户的数额之庞大,简直超乎你的想象。
每周,占城的公会会长会从系统获得“城主币”,该币可用于兑换带有特殊属性加成的特殊时装,或紫色坐骑装备(该装备可进行交易,除此之外没有其他获取途径)。
其他公会可以对已经占领城池的公会发起攻城战。
系统会定期开放攻城活动,频率可能是一周或两周一次?具体情况请大神解答。
攻城前夕,系统将在拍卖行上架宣战令(这个名字可能不准确),玩家可以自行竞价购买。(四测时似乎是这样,拍卖好像在晚上进行?具体时间请大神解答)
只有持有宣战令的公会才有资格发起攻城,每个令牌只能用于对单个目标宣战。
占领城池的公会可以向系统提前提交保证金,从而获得免战机会,此时不能被宣战。(仅对单次有效,具体详情尚不明确,请大神解答)
攻城战对参与人数和时间有具体限制。(例如50对50,持续3小时。四测时似乎是这样)
成功攻城后,将获得对方的城池及其建筑。
攻城时会使用攻城机械,这些设备需要玩家自行制作。(例如战车和投石机)
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